Карти - дітям не іграшка? Іграшка! І ще яка!

Карти - дітям не іграшка? Іграшка! І ще яка!

Багато дорослих люблять грати в карти - це факт. Приємно посидіти вечірок в компанії друзів і зіграти в преферанс або всією родиною досхочу посміятися разом з грою "Вірю - не вірю". Або неквапливо розкласти на дозвіллі парочку пасьянсів. Але чи варто вчити карткових ігор своїх малюків, навіщо це потрібно і чи потрібно взагалі? Треба визнати, що у деяких з нас гральні карти асоціюються з чимось не зовсім пристойним. Противники карт стверджують, що карткові ігри - це марна трата часу, до того ж ще й небезпечна, і аж ніяк не дитяча...Дещо на захист карт

Хоча подібні напади мають під собою деяку основу, вони далекі від істини. Справа в тому, що карткових ігор великий безліч і всі вони дуже різні. Є ігри азартні, де виграш практично не залежить від вміння гравця, а підпорядковується законам випадковості, везіння. Є ігри комерційні (наприклад, всім відомий преферанс). У них випадковість відступає на другий план, а виграш більшою мірою залежить від вміння граючого, його інтелекту та математичного розрахунку. Але, крім цього, є ціле сімейство народних і сімейних карткових ігор, і навіть ігор дитячих, в які грали і грають і старий, і млад ось вже кілька століть поспіль. І ось ці самі ігри, де немає грошових ставок, де не киплять бурхливі пристрасті, нітрохи не шкідливіше і не гірше звичного доміно, лото, "Монополії" або будь-якої іншої настільної гри, наявної в кожному будинку, де живуть маленькі шустрики.


А чи було у вас в дитинстві таке: дача, мама, тато, ви, сестри-брати, приятелі, вечірній чай з варенням на веранді або в альтанці з виноградом і довга-довга, цікава-цікава гра "Кінг" або, скажімо, "Брідж"? Той, у кого було щось подібне, зрозуміє, про що я. Будь-які спільні сімейні ігри, будь то лото або карти, дуже гуртують сім 'ю, наповнюють спільне дозвілля новим сенсом. Адже це не тільки веселе проведення часу, але ще й теплий сімейний круг, вдумливі розмови старших з молодшими, мудрі уроки без моральних навчань і нотацій. Граючи з дітворою в прості карткові ігри, ми тим самим переводимо карти з розряду забороненої розваги в гру буденну, анітрохи не таємничу, схоже все тому ж лото або доміно. А це, в свою чергу, стане свого роду щепленням від нездорового інтересу до карткових ігор в майбутньому.

Сімейні ігри, в тому числі і карткові, вчать малюків важливої і абсолютно необхідної в житті речі: програвати. Програвати спокійно і з гідністю. Адже з такою проблемою рано чи пізно стикається більшість батьків малюків-дошкільнят. Їхні крихти категорично не хочуть миритися з програшем, вони завжди хочуть бути переможцями. Але про це трохи пізніше.

Так, навіть у найпростіших, "дитячих" карткових іграх присутній азарт. А як інакше? Адже виграти хочеться! Але здоровий, помірний азарт - штука аж ніяк не шкідлива. Без нього цікавої гри не вийде, нудно буде. А ще прості карткові ігри допоможуть малюкам краще освоїти порядковий рахунок, потренують увагу, спостережливість і пам 'ять.

Трохи історії

Знати історію тієї гри, в яку граєш, цікаво і корисно. Розкажіть дитині коротку історію карт. Ну і нехай це буде звучати як казка. Для малюка поки будь-які історичні розповіді схожі на казки. А ерудованість ще поки нікому не завадила...

Ніхто не може сказати точно, коли і де з 'явилися перші карти. За однією з версій, карти були винайдені в Китаї в 1120 р. Чотири масті символізували пори року, а 52 карти - кількість тижнів у році. Ще до появи паперових карт китайці і японці грали табличками зі слонової кістки або дерева, з зображеними на них фігурами. Карти робили зі шкіри і металу. А супутники Христофора Колумба, що висадилися на островах біля американського континенту, зробили карти з пальмового листя. У середньовічній Японії були поширені дивовижні гральні карти з раковин мідій. Вони були прикрашені малюнками квітів, пейзажів, побутових сценок. Однією з забав того часу була гра на зразок пасьянсу. Раковини розкладали на столі і шукали серед них "двійників". У XIII столітті карти набули популярності в Індії та Єгипті. До речі, в Індії грають не прямокутними картами, до яких ми звикли, а круглими.

Як карти потрапили в Європу - теж таємниця. Можливо, їх завезли сюди цигани в XV столітті. А можливо, вони проникли сюди ще раніше, завдяки хрестовим походам. Перші карти коштували дуже дорого. У ті стародавні часи ще не було літографічного друкування, і живописці малювали їх від руки. Таке дороге задоволення могли дозволити собі лише дуже заможні люди: королівський двір, багаті феодали. Часто придворні художники зображали на картах своїх правителів. Можливо, саме тому з сучасних карт на нас дивляться королі, пані, валети...


З чого почати?

Перш ніж приступити з малюком безпосередньо до гри, розгляньте разом з ним колоду карт. Розкажіть крихті, що карти в колоді розподіляються по старшинству. Найстарша і найсильніша - це "туз". Трохи слабкіше - "король". Зверніть увагу дитини, що картковий король, як і належить королю, зображений у короні. Потім йде "дама", а слідом "валет". Розкажіть крихті, що у Франції слово "валет" означало "оруженосець", а заодно і поясніть, хто це такий. Після карт з картинками йдуть карти зі значками і цифрами. На "десятці" - десять символів і цифра "10", на "дев 'ятці" - дев' ять і т. д. Порахуйте з малюком кількість символів на кожній карті, щоб він сам у цьому переконався. Таким чином, карти стануть чудовим тренажером рахунку для маленького гравця.

Граючи разом з вами в прості ігри, він не тільки запам 'ятає цифри, але і навчиться визначати кількість "на око". Для тренування запропонуйте крихті викласти доріжку з карт від найменшої до найбільшої, а потім навпаки. І обов 'язково проговорюйте разом з дитиною: "Десять, дев 'ять, вісім, сім..." Трохи гри - і зворотний рахунок буде так само легко освоєний, як і прямий.

Коли з гідністю карт все буде більш-менш зрозуміло, запропонуйте малюку вибрати з колоди, скажімо, всіх королів. Нехай подумає, чим вони відрізняються. Довго перераховуючи колір бороди і одягу, врешті-решт, малюк зверне увагу на те, що на кожній карті зображений різний значок (а може бути, спостережний шустрик помітить це відразу). Вірно, малюк! Цей значок називається масть. Всього в картах чотири масті, як і чотири пори року в природі. Давним-давно ось цей чорний значок, який називається "піку" (він і схожий на піку, списа), зображували зеленим кольором. Він був символом весни, сили, енергії. Червоний ромбік називають "бубною". Колись він позначав літо, вогонь і все нове. Раніше його малювали як жовте сонце, запалений факел або бубенчик (звідси і назва "бубна"). "Трефа", а просто "хрест" раніше зображувалася у вигляді блакитного шлунка (символу лицарства) або схрещених шпаг (звідси і хрест) і символізувала осінь, доброту, порядність, безкорисливість. І, нарешті, червоне сердечко - "хробаки" - символ краси, радості, милосердя і зимової чистоти. Назва "черви" походить від слова "червона", тобто червона. Червоний колір цієї масті зберігся незмінним і до наших днів.

Попросіть малюка вибрати з колоди всі "червоні" або всі "чорні" карти і розкласти по мастях на 4 купки. Так не тільки краще запам 'ятаємо карткові масті, а й потренуємося сортувати предмети за заданою ознакою. А потім попросіть кроху відшукати і дати вам червового короля або, наприклад, трефову шістку. Можна пограти в послідовності - викласти доріжку, чергуючи червоні і чорні масті або, скажімо, одну чорну і дві червоні. Ну, хто сказав, що карти - це не розвиваюча гра?

Для найменшихПочати знайомити малюка з картами можна з 3 років і навіть раніше. Спробуйте зіграти з крихтою в найпростіші ігри. І не біда, якщо вийде не відразу. У цьому світі нічого не дається просто так, без тренування. Навіть карткові ігри.

* Для найменших підійде гра, в яку майже напевно грали їхні мами і тати в дитинстві. Називається вона "П 'яниця". Придумаємо для неї іншу, більш доречну назву (наприклад, "Картковий бій") і зіграємо з сином або донечкою. Завдяки цій забаві, маленький гравець не тільки закріпить кількісний рахунок, але і засвоїть поняття "більше-менше". Отже, колода карт лунає порівну, кожен гравець кладе свою стопку закритих карт біля себе. Гравці перевертають по одній верхній карті і порівнюють їх. У кого карта старша, той і забирає обидві карти собі, поміщаючи їх знизу своєї колоди. Той, у кого не залишилося карт, програв. Буває так, що обидві відкриті карти однакової гідності (наприклад, два короля або дві сімки). Ця ситуація називається "суперечка". Обидва гравці відкривають ще по одній карті. Від її старшинства залежить результат суперечки. У кого вона більше - той і забирає всі відкриті карти.

* Інша подібна гра називається "Тянивоз". Перед двома гравцями лежить колода карт сорочками вгору. Гравці по черзі перевертають карти до тих пір, поки червоні і чорні масті чергуються. Як тільки колір масті викладеної карти збігається з попередньою, гравець забирає всі відкриті карти собі і складає їх під стопку своїх карт. Коли загальна колода закінчується, гравці відкривають карти зі своїх стосів. Гра триває до тих пір, поки у одного з гравців не закінчаться карти. Він і виграв. Гра навчить малюка концентрувати увагу, потренує посидючість і витримку.


* І малюкам, і хлопцям постарше напевно припаде до смаку гра "Смішний король". Це дуже проста, весела і нешкідлива гра, яка хороша саме як сімейна. Кількість гравців може бути будь-якою. Всі карти лунають порівну між гравцями і кладуться біля кожного стопкою, сорочкою вгору. Кожен грає по колу відкриває по одній верхній карті до тих пір, поки не випаде король. Як тільки це сталося, всі гравці опускають руки на стіл і завмирають. Ворушитися і сміятися не можна, припустимо лише рухати очима, уважно видивляючись, чи не порушить головне правило хто-небудь з побратимів по грі. Той, хто поворухнувся або засміявся, забирає всі карти і кладе їх знизу своїх. Гра триває до тих пір, поки вся колода не зосередиться у одного, найбільш смішного гравця. Він і визнається переможеним. За правилами гри навіть ті гравці, у яких вже не залишилося карт, дограють до кінця. Адже вони можуть засміятися або поворухнутися, навіть не маючи на руках карт. Якщо це станеться, то карти у них знову з 'являться... Гра тренує витримку, вчить спокою і зосередженості.

* Для розвитку дрібної моторики і координації рухів хороша гра "Мокра курка". Вона напевно сподобається маленьким гравцям. Тут не мають значення ні масті, ні гідність карт. Розсипайте колоду на столі сорочками вгору, щоб утворилася невелика купка. Дві будь-які карти поставте зверху у вигляді "куреня". Тепер по черзі починаємо витягати по одній карті з-під карткового будиночка. Робити це потрібно дуже акуратно, щоб будиночок не розвалився. Хто потягне карту невдало і зруйнує теремок - той і програв. У грі може брати участь будь-яка кількість гравців.

Бонжур, мадам!

З хлопцями постарше можна грати в ігри з більш складними правилами. Напевно ви і самі згадаєте безліч таких дитячих карткових ігор.

* Наприклад, "Бонжур, мадам!". Це не тільки відмінний тренажер уваги і швидкості реакції. Грати в неї ще й надзвичайно весело. Особливо, якщо вдасться заманити в гру тата або бабусю з дідусем. У цю гру здорово грати на дачі або вдома, в дощовий осінній вечір. З колоди викладається по одній карті. Подивившись на карту, гравці повинні виконати певні завдання: якщо це дев 'ятка - мяукнути, якщо десятка - залаяти, валету сказати: "Пардон, месьє!", дамі - "Бонжур, мадам!", королю потрібно віддати честь, а туз накрити рукою (або грюкнути долонею по столу). Той, хто виконав завдання неправильно або пізніше за всіх, забирає карту собі. Програє той, у кого карт буде більше. Насправді, в класичному варіанті гри обходяться без м 'яукання і гавкоту. Але так веселіше. А при бажанні, можна придумати завдання і для інших карт.

* Цікавою буде і гра в "Дев 'ятку". У неї грають від 3 до 6 гравців. Карти лунають гравцям порівну. Мета гри - першим позбутися своїх карт, заважаючи це зробити іншим. Карти викладаються в чотири горизонтальних рядки по мастах. Право першого ходу належить гравцеві, у якого є трефова дев 'ятка. Він викладає її на стіл. Наступний гравець може покласти праворуч або ліворуч від неї трефові вісімку або десятку, продовжуючи горизонтальний ряд. Або ж він може почати ще один ряд, поклавши дев 'ятку будь-якій іншій масті. Гравці роблять ходи по черзі, викладаючи за хід по одній карті. Якщо потрібної карти немає, хід пропускається.


* А ось для гри "Скарбничка" крім карт потрібні ще й фішки. Їх з успіхом замінять ґудзики, камінці, жолуді, дрібні іграшки з кіндер-сюрпризів. Для цієї гри нам знадобиться повна колода карт (52 шт.) і необмежена кількість гравців. На початку гри кожен гравець отримує по 12 фішок. По 3 фішки від кожного гравця складаються в коробочку (блюдце) в центрі столу - скарбничку. Гравці отримують по одній карті і відкривають їх. Якщо випав король - гравець отримує 3 фішки з "скарбнички", за даму - 2, за валета - 1. Якщо випадає туз, гравець віддає одну свою фішку сусідові зліва, якщо четвірка, шістка або вісімка - 2 фішки віддаються в "скарбничку", якщо ж випадає "непарна" карта (п 'ятірка, сімка або дев' ятка) - в "скарбничку" віддається 1 фішка. Після цього карти знову перемішуються, лунають гравцям по одній, і цикл гри повторюється. Той гравець, у якого не залишилося фішок, вибуває з гри. Але у нього ще є останній шанс: сусідові може попастися туз, і тоді гравцеві перейде 1 фішка. Останній гравець отримує всі фішки з скарбнички і вважається виграним. Якщо замість фішок використовувати цукерки або горішки, то той, хто виграв, опиниться в справжньому виграші. І, звичайно, він поділиться смачним виграшем з іншими...

Не позіхай!

* Спробуйте всією родиною зіграти в "Зеваку". Це і весело, і корисно для юних гравців. Гра розвиває увагу, спостережливість і швидкість реакції. Чим більше гравців, тим веселіше. З колоди відбирається по чотири карти однієї гідності відповідно кількості гравців. Так, якщо гравців троє, в грі братиме участь 12 карт (наприклад, 4 короля, 4 дами і 4 валети). Карти лунають порівну. Кожен дивиться свої карти і вирішує для себе, яку четвірку він буде збирати. Ті карти, які йому не потрібні, гравець сорочкою вниз, по одній за хід віддає своєму сусіду, отримуючи карту натомість. Той, хто першим збере чотири карти однієї гідності (припустимо, чотирьох королів), повинен тихо, непомітно, не привертаючи до себе уваги опустити карти на стіл. Решта гравців, які уважно спостерігають один за одним в процесі гри, швидко повторюють його жест, кидаючи на стіл і свої карти. Хто зазівався і зробив це останнім і є переможений - "зівака".

* Дві наступні гри схожі на добре відому настільну гру "Парочки". Граючи в них, малюк навчиться швидко знаходити парні картинки, потренує увагу. Для гри "Чорний Петро" нам необхідно відібрати з колоди 12 будь-яких парних карт (крім тузів) і одного туза. Туз - це і є "чорний Петро". Всі карти лунають гравцям. Парні карти тут же відкидаються. Потім гравці по черзі тягнуть один у одного по одній карті і скидають парні до тих пір, поки всі пари не будуть скинуті. Той гравець, у якого залишилася остання карта, туз, програв.

* Народна карткова гра "Фофани" схожа на попередню. Тільки тут ніхто заздалегідь не знає, яка карта виявиться зайвою. З колоди витягується одна карта навмання, нікому не показується і ховається. Після цього всі карти лунають між гравцями порівну. Гравці відкидають всі наявні у них парні карти, а потім по годинниковій стрілці починають витягати по одній карті у сусіда. Парні карти як і раніше відкидаються. Гравці, які викинули всі карти, виходять з гри. Виграє той, хто залишився з однією картою. Вона називається "фофана", а її пара вийшла з гри ще на самому початку.

* Трохи складніше правила у гри зі смішною назвою "Мяу-мяу". Тут важливо спочатку запам 'ятати, що кожна карта "стоїть" певну кількість очок. Так туз - це 11 очок, король - 4, дама - 3, валет - 2 очки. Інші карти відповідають своєму номіналу, тобто десятка - це 10. Мета гри: скоріше позбутися своїх карт, отримавши при цьому найменшу кількість штрафних очок. Гра розвиває пам 'ять, увагу малюка, вчить його думати, аналізувати і, звичайно, рахувати. Отже, кожен гравець отримує по 5 карт. Верхня карта з тих, що залишилися в колоді, відкривається. Гравці по черзі викладають по одній карті таким чином, щоб вона збігалася з попередньою або по масті, або гідно (тобто на трефову сімку можна покласти будь-яку іншу сімку або будь-яку карту трефової масті). Зрозуміло, що в першу чергу потрібно позбавлятися від "великих" карт - тузів, десяток і т. п. Якщо гравцеві пощастило і у нього є валет, його можна покласти зверху на будь-яку карту і вибрати будь-яку зручну масть. Якщо гравцеві нічим ходити, він бере карту зверху колоди. Якщо і це не допомогло - пропускає хід. Як тільки у когось з гравців закінчуються карти, інші гравці підраховують штрафні очки за залишилися на руках карти. Гра ведеться до 100 очок. Активно залучайте малюка до підрахунку окулярів, і дуже скоро він буде з легкістю складати числа в межах сотні.Вчимося програвати


Ми вже згадували про те, що для малюка дуже важливо навчитися спокійно ставитися до програшів. Цьому вчать будь-які ігри, і дитячі карткові стоять далеко не на останньому місці. Чим молодша дитина, тим складніше їй змиритися з поразкою. Він хоче бути першим, кращим завжди і в усьому. Але як би цього не хотілося, нас не завжди оточують успіх і визнання. Бувають і невдачі, і помилки, і поразки. І це аж ніяк не катастрофа. Це життя. Завжди бути у виграші неможливо. Постарайтеся донести все це до крихти ще в дошкільному віці. Цим вам вдасться уникнути багатьох проблем і комплексів у подальшому житті дитини.

Дуже важливо, щоб вміння спокійно програвати було придбано дитиною саме в колі сім 'ї, під час спільних ігор з близькими людьми. Що ж для цього потрібно? Перш за все, багато грати. Чим більше ігор, чим частіше чергуються між собою виграші та програші, тим швидше малюк звикне до такого стану речей. Покажіть своїм власним прикладом, що програвати - це зовсім не страшно, не соромно і не прикро. Поставтеся до свого програшу весело: "Ух ти, знову я програла! Нічого страшного, виграю наступного разу! Адже це всього лише гра! Потрібно буде гарненько потренуватися, щоб наступного разу у тебе виграти! " Але постійно піддаватися дитині, щоб вона не засмучувалася при програші, - тактика невірна. По-перше, підсвідомо малюк сприймає дорослих сильніше і здатніше себе (що, насправді, так і є), і виграш такого сильного і мудрого дорослого сприймається їм як само собою зрозуміле. І навіть якщо він "дується" і ображається на вас, все одно в глибині душі він розуміє, що це закономірно.

Отже, виграш дорослого - закономірність, хоча й образлива. Виграш малюка - подія, що дозволяє дитині по праву собою пишатися. Коли такі події чергуються між собою - все в порядку. Якщо ж дорослий починає надто піддаватися дитині в грі, малюк звикає до своєї незаслуженої "везучості", "розумності" і "винятковості", і гра з однолітками, яка буде йти чесно і без всяких піддавків, дитині не сподобається, стане предметом суцільних неприємностей і розладів. В результаті він може взагалі відмовитися грати з приятелями. Звідси робимо висновок: піддаватися малюкові можна і потрібно, але в міру і щоб він ні в якому разі не запідозрив обман.

Чим старше стає дитина, тим "чесніше" повинна бути гра. Донесіть до нього, що для того щоб вигравати (і не тільки в настільні ігри), необхідно тренуватися, вчитися, прикладати певні зусилля. Адже навіть у самого звичайного, всім відомого карткового "дурня" грати потрібно вміти, виграш тут рідко залежить від везіння. Спробуйте одного разу при власному програші поводитися точно так само, як переможена дитина: хникати, кричати, ображатися, злитися. Іноді буває дуже корисно побачити себе збоку. Виглядає це настільки безглуздо, що часто одного такого уроку малюку буває достатньо, щоб зрозуміти: ображатися через програш нерозумно.

Поступово крихітка впорається зі своїм розчаруванням, навчиться стримувати негативні емоції, спіткає непрості правила гри і стане гідним суперником для мами і тата в будь-яких, навіть найскладніших іграх.


Журнал "Мама і малюк"