Хмарні сервіси - це що таке?

Хмарні сервіси - це що таке?

Будь-який користувач ПК, що зберігає тонни інформації на своєму жорсткому диску, так чи інакше стикається з таким поняттям, як хмарні сервіси. Це дуже цікава розробка останнього десятиліття, яка перевернула деякі базові поняття про зберігання, використання або обробку даних з ніг на голову. Правда, далеко не всі чітко собі уявляють, як це все працює.

Хмарні сервіси: це що таке? Основні різновиди

Чомусь більшість користувачів вважає, що так звана хмара є чимось на зразок об 'ємного сховища інформації. Це не зовсім так. За великим рахунком, вся система функціонування сервісу побудована саме на таких принципах, які передбачають звернення до віддалених серверів. Однак слід чітко розрізняти кілька основних категорій.


Якщо привести найпростішу класифікацію, можна сказати, що хмарні сервіси - це:

  • сховища користувацьких та інших файлів;
  • віддалені ігрові сервіси;
  • антивірусні служби;
  • засоби обробки інформації на основі веб-інтерфейсу.

Незважаючи на те що всі вони між собою чимось схожі, все ж можна виділити і деякі основні відмінності, про які далі і піде мова.

Інструменти хмарного зберігання інформації

У найпростішому розумінні хмарний сервіс являє собою не що інше, як виокремлюваний дисковий простір на віддаленому сервері, де користувач може зберегти свої файли і папки, завантажити їх заново на свій комп 'ютер, робити найпростіші дії з управління ними або відкрити загальний доступ для того, щоб ними міг скористатися хтось інший.

Грубо кажучи, насправді це такий собі віддалений жорсткий диск. Виділений простір, яким можна користуватися безкоштовно, залежно від власника сервісу, може варіюватися в досить широких межах. В середньому цей показник коливається в районі 25-30 Гб. За більший обсяг доведеться платити. Це виправдано для бізнесу або для тих, хто зберігає музичні або відеофайли, що займають багато місця.

Серед найвідоміших і найбільш популярних сервісів можна виділити такі:

  • вбудований у Windows-системи останніх поколінь OneDrive (колишній SkyDrive);
  • Dropbox;
  • Google Диск;
  • хмара Mail.Ru;
  • Yandex Диск тощо.

Сьогодні дуже багато компаній надають такі послуги, однак, говорячи про хмарні технології, не можна обійти стороною та інші аспекти їх застосування і використання.


Антивірусні служби

На сучасному етапі розвитку засобів захисту, які представлені у вигляді антивірусного ПЗ, хмарні технології стали активно застосовуватися і в цій області.

Найпростішим прикладом їх впровадження можна назвати популярний антивірусний сканер Panda Cloud Antivirus. Як це працює? При підозрі на проникнення загрози в систему, наприклад, при завантаженні файлу з інтернету, сканер не зберігає його на жорсткий диск, а ще до цього відправляє в "пісочницю" (Sandbox), яка, по суті, являє собою ту ж саму хмару, в якій проводиться аналіз підозрілого об 'єкта. І тільки після цього дається дозвіл або встановлюється заборона на його збереження.

Взаємодія з хмарними службами через веб-інтерфейс

Робота з хмарними сервісами може бути представлена ще й у вигляді взаємодії користувачів з програмним забезпеченням певного типу за допомогою веб-інтерфейсу при підключенні до сервера через інтернет. Суть така: програма встановлюється не на комп 'ютері користувача, а на віддаленому сервері. Якщо потрібно редагувати ті самі офісні документи, розміщені в хмарі, запускається саме серверна програма, але тільки у вигляді веб-програми. Користувач у переглядачі може редагувати файл так само, як якщо б це був той самий MS Office, інстальований безпосередньо на локальному комп 'ютері.

Зберігається файл також на віддаленому сервері, де він був розміщений спочатку. У деяких сервісах є можливість одночасного доступу і редагування, коли в самому процесі бере участь кілька користувачів. При цьому зміни в документі відображаються у всіх з 'єднаних до редактора користувачів у режимі реального часу. Переваги такого підходу очевидні, адже в стаціонарних версіях офісних додатків цього домогтися неможливо.

Ігрові сервіси

Хмарний ігровий сервіс (Cloud Gaming) теж є одним з різновидів таких технологій. Суть його використання зводиться до того, що програмне забезпечення онлайн-гри спочатку встановлюється на віддаленому сервері, а при зверненні геймера до гри частково може завантажуватися на користувацький комп 'ютер.

У цих технологіях розрізняють два напрямки:

  • потокова передача частини гри у вигляді необхідних для її моментального запуску файлів (File Streaming), що становить приблизно 5% від загального розміру;
  • потокова обробка відео (Video Streaming) - хостинг і обробка всього ігрового контенту безпосередньо на сервері власника сервісу.

Перший тип раніше був представлений такими службами, як Utomik і Kalydo, які вже канули в небуття, а другий тип розвивається більш динамічно і представлений такими гігантами, як Playkey, LiquidSky, OnLive і багатьма іншими. Правда, в більшості випадків будь-який хмарний сервіс для ігор передбачає плату за використання спеціального ключа доступу (PlayKey) або покупку ігрових ресурсів (LiquidSky). Зате при такому підході запускати гру можна з будь-якого пристрою (комп 'ютери, ноутбуки, планшети, смартфони, ігрові приставки).


Висновки

Виходячи з усього вищесказаного, можна зробити висновок, що хмарні сервіси - це не тільки зручний інструмент для збереження власної інформації, але ще й відмінний засіб управління нею, робота з безліччю програм без фізичної їх установки на власний термінал, одночасний доступ і редагування файлів і, звичайно ж, величезні можливості в розвитку розважальної індустрії. І це тільки основні напрямки, за якими зараз йде розвиток хмарних технологій. Якщо ж взяти до уваги об 'єднання обчислювальних можливостей комп' ютерів, у певний момент підключених до Всесвітньої павутини, перспективи розвитку і використання таких служб виглядають досить привабливо.